Na sinergia entre inovação e tecnologia, nasce um projeto que pode mudar vidas. Alan Hill, um colombiano apaixonado pelo inverno canadense, é um homem de espírito enigmático e ambição implacável. Ao cruzar os caminhos de Laura Wright, uma talentosa artista, e seu irmão Lucas, um administrador em busca de estabilidade, Alan propõe um contrato tão intrigante quanto lucrativo, uma iniciativa chamada projeto "O.T.H.E.R.".
Enquanto Laura mergulha em demandas artísticas que parecem desconexas e Lucas tenta compreender seu papel em meio a burocracias e negociações, ambos se veem cada vez mais envolvidos em um mundo de apostas ousadas, segredos e promessas de sucesso.
Com uma narrativa que mistura elementos de arte digital, videogames e os desafios de empreender em um universo competitivo, este livro explora as dinâmicas humanas e profissionais de um grupo de indivíduos conectados por uma ideia visionária.
Como uma estratégia arrebatadora vinda dos jogos eletrônicos, a vastidão do mundo virtual é a tônica para uma disputa carregada de egos e reviravoltas. A história explora a natureza bélica humana dentro de uma arena no terreno de uma realidade simulada, nos fazendo questionar onde termina e inicia o mundo real.
Entre contratos enigmáticos, apostas inesperadas e relações intensas, o projeto "O.T.H.E.R." revela o impacto de sonhos compartilhados e a coragem necessária para arriscar tudo por um objetivo muito maior.
🚀 Quero desbloquear essa faseDanilo Coelho Alves é um administrador nascido em São Luís do Maranhão. Sua vivência em Vancouver, Canadá, marcou profundamente sua trajetória, permitindo-lhe mergulhar em novas culturas e expandir seu entendimento sobre estratégias de negócios globais.
Apaixonado por videogames, Danilo é admirador de mecânicas inovadoras de game design e tem grande apreço por pixel art, além de ser um entusiasta de animes de esportes e de luta.
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